正面影响:力——灵——智——意——体——力
负面影响:力——智——体——灵——意——力
基于此可画出正面影响五边形,在内部联出负面影响五角星。
注:属性只影响第一次加成,属性最低为3,装备添加属性不列入计算。
例:人族:属性影响,正负都为1/3。
例:法奕将初始智调到45,会影响至意+15,体-15
意调到16,会影响至体+5,力-5
力调到3,会影响至灵+1,智-1
灵调到3,会影响至智+1,意-1
体调到3,会影响至力+1,巧-1
综上法奕最终:智:45+1-1=45
意:16+15-1=30
力:3+1-5=3
灵:3+1-1=3
体:3+5-15=3
力:增加动作修正权限,影响物理系攻击,防御,负重,坐骑类型,可佩戴装备类型。
灵:增加移动权限,影响攻击属性加成,移动速度,坐骑类型,可佩戴装备类型。
智:增加访问权限,影响法力系攻击,屏障,坐骑类型,可佩戴装备类型。
意:增加世界观权限,影响法力属性加成,法力,坐骑类型,可佩戴装备类型。
体:增加抵抗权限,防御,负重,体力,坐骑类型,可佩戴装备类型。
体力:影响防御,负重,攻击,移动速度。
法力:影响屏障,攻击,移动速度。
防御:影响抵抗。
屏障:影响抵抗。
负重:影响可带物品质量。
物理系攻击:影响攻击。
法力系攻击:影响攻击。
攻击:对应抵抗。
抵抗:对应攻击。
呃,就是这样。
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