第十三章

作者:喜欢冥想 | 发布时间:2016-04-10 22:26 |字数:3297

    壹

    【喜欢】:最近新开了篇文,修真黑社会转星际冒险,想来是你现在不会感兴趣的文体,所以也就不发了。

    前一阵看了篇文,叫(马赛克)的,我看得很激动,从中找到了我初中看小说的那种新奇感。

    其实没啥意义,只是感官刺激浓烈,有很多新奇的事物和事件,我看着很爽。

    前一阵我惊讶的发现自己似乎失去那种嗅觉了——你应该还记得,曾经我们都形容一些文有脏兮兮的味道,不知道是因为现在比较闭锁看得文不多,还是因为判断分析更加精确了,或者真的就是失去了这种嗅觉,我很久没有感觉出来了。

    【冥想永恒】:……我已经太长时间不看小说了,脏兮兮的味道估计现在也看不出来了。没有内涵的东西现在好像都看不了了,网络上的东西通常看不过十章。

    如今人们的关注点真奇怪。我前几天想起小时候看过的动画片数码宝贝,上网去搜,发现所有人痛骂第二季的原因几乎都是CP不合己意。我主要是回味第一季,第二季虽然看过但是没什么印象……既没有好印象也没有坏印象。我倒觉得这才应该是它的失败点,一部动画如果不能让人长大之后还想回味一番,那它大约就是失败的了。

    仔细想来,第一季最成功的就是它的纯粹,它只是很单纯的几个小孩冒险的故事,虽然有只言片语提到一些现实部分,但是并不是主线。最出彩的是那个光怪陆离的世界和各种场景设定吧。直到现在看到玩具熊、鬼屋这些剧情我还很兴奋。

    到第二季人物就变得没那么干净。第一男主小小年纪就想着要和女生拉近关系了,一个上国小的女生更是花痴无能不讨人喜欢。那么小就会花痴,制作方估计也是想赶潮流加些所谓的萌元素,结果反而把人物性格弄得奇奇怪怪的,一点也不纯粹,不像小孩子。第一季的几个小孩虽然未必那么讨喜,但性格都有闪光点。就连最大小姐、应该最不讨人喜欢的美美也能让人感觉到是个单纯善良的好孩子,而且也有她自己韧性的一面,并不是那种哭哭啼啼的泪包子。

    第三季人物看来还算可以,只是女主方面也赶了把冰山傲娇的潮流。唯一无法接受的是数码宝贝变成会说话的装甲怪兽,光看形象就很毁童年了。到第四季彻底变成人穿装甲……这不是那什么天鹰战士和光能使者的设定吗?和数码宝贝好像没什么关系。第五季据说人已经可以挥拳打爆完全体数码宝贝了,完全违背了最初的设定,也丧失了小时候看第一季时那种纯真质朴的感觉。

    这种奇怪的关注点问题同样体现在小说上。我想看的没人想写,有人写的都不是我想看的,发展到现在,网络上大部分东西都已经无法引起我的兴趣了。

    其实我还有一个感慨:续篇必须有身为续篇的自觉。它只有两条出路:第一是在尊重旧人和原有设定的前提下谨慎地加入性格讨喜的新人,更加谨慎地对待后续的剧情发展,让新人融入旧人团队而不是妄图取而代之——简单总结就是续篇作者要有好继父好继母的君子之风,用对待继子女的态度对待前篇人物。亲生孩子偷偷拿点福利是可以的,但不要太嚣张,更不能像数码2开头那样一上来就让亲生孩子把继子女给踩了(1团队明明也是有勇气、纯真等徽章的人,但他们死活拔不出那些标着那些徽章符号的东西,反倒被2团队轻易**了……这种时候作者要么一碗水端平,一边一套,只是功效不甚相同,要么干脆不要去碰1团队的徽章,自己再弄几个新的,就可以避免看客产生“2里面这家伙要篡位”的感觉了);第二条路是干脆不要提旧人,直接跳到N年之后发展一下旧人的子孙后代,给看客一种“处处都是这些人的痕迹,但这些人已经不在了”的沧桑怀念感,但是仍然要谨慎对待旧人们的结局,以及他们后代的性格品质。人渣不是不可以有,这样会让看客更加同情和怀念人渣们那些优秀的祖先——后人不孝嘛。但也要考虑读者的接受程度,必要时为了照顾情绪还是要冒出那么一两个有乃祖遗风的好后代的。

    当然,完全都是人渣也可以。至少我对悲剧的接受程度还是很高的。

    这些条款对同人其实也一样适用。我感觉数码2就像有些不厚道的同人一样,又想沾旧作高人气的光,又想悄悄用一些形象山寨性格糟糕的新人替代旧人,最后的结果当然只能是狗尾续貂。除了先看了2的有人先入为主觉得2比1好之外,几乎所有为了1去看2的观众都在向制作组扔烂番茄和臭鸡蛋。形象点比喻,先看了1的都是旧人的亲属,忽然有个继父跑过来猛踩继子女并且偏心把福利全给自己的亲生孩子,亲属们当然会替被踩的孩子鸣不平。而同人作者和续篇制作组就是这些尴尬的继父继母,处境如履薄冰,言行不谨慎点结果被人骂了什么的……那也只能是自己默默认了。

    贰

    【喜欢】:这两天我看了好几集《魔卡少女樱》,发现里面人物的表情好丰富啊,小樱浑身更是充满了一股熊孩子的气息(其实她挺乖巧的,但就是有股小孩子特有的熊味儿。) 里面的小学生好多地方都特别真实,甚至包括人物遇到不同事情的的发音腔调,都特别细腻,时时刻刻让我有“突破套路”的感觉。 但是这是九几年的作品啊,与其说是突破套路,还不如说那时还没有现在流行的这种套路。 《十二国记》也是,还有不少电视剧,我感觉日本的八几九几年真是个百花齐放的好时候。

    【冥想永恒】:同感。日本作品看来看去还是我们小时候看的那些最好。现在的嘛,怎么说呢,总觉得太套路了点。剧情一味求新求异,台词喜欢语不惊人死不休,人物性格也像各种属性叠加的产物,比如面瘫腹黑三无话痨甜食控什么的,看多了审美疲劳。一句话概括:求新奇求得已经快忘本了。

    新奇的东西保质期是很短的,刺激多了看客也就麻木了,再新奇也很难觉得惊喜。我知道有很多人喜欢家教,但是那部动画说实话我看不下去,感觉已经卖萌卖掉了重点。而且纲吉早期那些“必死的决心”很多未免太过牵强,我看着屏幕都忍不住想对他说:这么点破事你至于么……

    要不然就是玩新奇梗的吐槽剧,比如银时。什么披着白床单的诡异宠物伊丽莎白,不能晒太阳的少女,银卷发的废柴武神……说到底还是在卖萌。还有用火星思维把悬念设到不知所谓的伪悬疑剧,比如寒蝉鸣泣之时、海猫鸣泣之时什么的。真正会写悬疑的作者都是用地球思维写的,那种火星思维要让地球观众怎么看得懂……终究还是在卖萌,只不过这次是把暗黑变态火星思维当萌点在卖,因为很多观众确实偏好这种。

    我发现我不喜欢卖萌。或者说直白点,我不喜欢作者曲意逢迎来讨好我。以前的日本动画,作者都是在展示自己的精神世界,有时候设定没那么复杂离奇,但是在一些微妙的细节上相当写实。比如魔卡少女樱,仔细想想其实设定没什么新鲜的。卡牌现在都已经烂大街了,而小樱的卡牌作用也没有后来的作者写的那么五花八门。但是很奇怪,就是这么平平无奇的小学生收卡记+小学生日常却能让人产生久违的触动。而且各路人物都很符合自身的身份设定——那还是个没有反差萌的时代。

    数码宝贝表情不怎么丰富,很多时候制作相当粗糙,可以看出就是一张图放在那儿然后配个音了事。可是在我看来,它的剧情真的太有趣了。当然了,因为是给小孩子看的,所以情节中确实有很多幼稚不合理的地方,但它毕竟是真的少年冒险。而现在很多所谓的少年漫都在打着冒险的旗号一路卖萌。

    如果太刀川美美让现在的作者来写,八成会写成傲娇大小姐吧。这可是个萌点,很聚人气的。可是美美虽然有点娇气,据说在原著小说里却是一个连嘲笑都不懂的乖宝宝。不然她也不会拥有“纯真”徽章(她的朋友嘲笑光子郎参加夏令营还要带电脑,她没有笑……当然,后期她被动画编剧崩掉了,真的变成了大小姐)。石田大和倒确实是个傲娇,但从后面的剧情里能感觉到那只是他在交际中的一种表现,此人内心其实藏着非常躁动非常极端的一面,所以这种傲娇也就没那么可爱了,而且也有了现实基础——他是真的有那么阴郁的内心,对人好的时候才会显得别别扭扭的。并不是大众萌的那种“只是不懂表达”“内心其实非常温柔”。阿和在小事上确实挺体贴的,遇到大事的时候可就没那么温柔了。团队里只有他主动跟1号主角闹分裂,喜欢单打独斗,还是8人组里第一个沦陷于内心黑暗的家伙。而1号主角也不是一味的热血阳光的货色。这家伙在小说版里因为急功近利犯过大错,只不过错了之后知道悔改,所以是个挺正常的好孩子。

    也不知道是不是因为现在竞争太激烈了,或者很多没什么想法的人也为了生存往这行里钻?总觉得日本新出的作品好像都带着点江郎才尽的挣扎感。当然,肯定也有好的,只是不太容易扛住水货洪流的掩埋,必须很有耐心才能淘得出来——而我恰好没有那份耐心。

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